Oscar's Grind เป็นกลยุทธ์ความก้าวหน้าเชิงบวกตามแบบฉบับ เรียกอีกอย่างว่า Hoyle's Press ในภาษาเยอรมันและฝรั่งเศสมักเรียกกันว่าความก้าวหน้าของ Pluscoup เช่นเดียวกับระบบรูเล็ตที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่ เดิมทีมันถูกสร้างขึ้นสําหรับโอกาสคู่ (แดง ดํา สูง ต่ํา คี่ คู่) มันสามารถแก้ไขและใช้สําหรับการเดิมพันอื่นๆ ได้มากมาย เช่น Dozens หรือ Streets เป้าหมายของเราคือการชนะยูนิตล้ําค่าเพียงยูนิตเดียว เช่นเดียวกับระบบอื่นๆ มูลค่าของหน่วยสามารถเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่ $0.1 ถึง $1K ขึ้นอยู่กับแบ๊งค์ของคุณและขีดจํากัดของตาราง
แนวคิดเบื้องหลังระบบ
แนวคิดหลักคือมีช่วงเวลาของการชนะรูเล็ตหลายครั้งและช่วงเวลาของการสูญเสียจํานวนมาก การสูญเสียและการชนะมักจะมาเป็นริ้ว ในทางหนึ่งเราทําตามกระแส เราพยายามรักษาการเดิมพันของเราให้ต่ําในสตรีคที่แพ้และเพิ่มพวกเขาในสตรีคที่ชนะซึ่งหวังว่าจะตามมา
นอกจากนี้ จะเป็นการดีกว่าที่จะเพิ่มการเดิมพันของคุณเมื่อชนะ มากกว่าเมื่อแพ้ เพราะมันจะทําให้แบ๊งค์ของคุณ (แม้ว่าคุณจะสูญเสียโดยรวม) อยู่ในสมดุลบางประเภท
สุดท้ายนี้ เราต้องการเพิ่มการเดิมพันของเราอย่างช้าๆ เพียงหน่วยเดียว เพื่อหลีกเลี่ยงการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของการเดิมพันของเรา
กฎของ Oscar's Grind (Pluscoup):
– หากคุณชนะการเดิมพันครั้งแรก คุณจะชนะ 1 หน่วยและเซสชันจะสิ้นสุดลง
– เมื่อคุณแพ้เดิมพัน ในการหมุนครั้งต่อไป คุณจะเดิมพันในจํานวนเท่ากัน
– เมื่อคุณชนะการเดิมพัน ในการหมุนครั้งต่อไป คุณจะเดิมพันหนึ่งหน่วยมากกว่าการเดิมพันที่ชนะ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวสําหรับกฎนี้คือเมื่อคุณต้องการหน่วยน้อยลงเพื่อที่จะได้กําไรโดยรวม ซึ่งในกรณีนี้ คุณจะเดิมพันเฉพาะหน่วยที่จําเป็น ซึ่งจะทําให้คุณได้รับผลกําไรโดยรวมเพียงหน่วยเดียวหากชนะ
– เซสชั่นจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีกําไรถึง 1 หน่วย
จํานวนเงินเดิมพัน | ผล | กําไรรวม |
1 | การขาดทุน | -1 |
1 | การขาดทุน | -2 |
1 | การขาดทุน | -3 |
1 | การขาดทุน | -4 |
1 | ชนะ | -3 |
2 | ชนะ | -1 |
2 | ชนะ | 1 |
ในการหมุนครั้งสุดท้าย ตามกฎ เราเดิมพันเพียง 2 หน่วยแทนที่จะเป็น 3 หน่วย เพราะ 2 หน่วยก็เพียงพอที่จะทําให้เรามีกําไร
ข้อดีและข้อเสีย
ตอนนี้เรามาตรวจสอบสองสถานการณ์ที่แตกต่างกันเพื่อทําความเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของ Oscar's Grind
ลําดับที่ดี
จํานวนเงินเดิมพัน | ผล | กําไรรวม |
1 | การขาดทุน | -1 |
1 | การขาดทุน | -2 |
1 | การขาดทุน | -3 |
1 | การขาดทุน | -4 |
1 | การขาดทุน | -5 |
1 | การขาดทุน | -6 |
1 | การขาดทุน | -7 |
1 | ชนะ | -6 |
2 | การขาดทุน | -8 |
2 | การขาดทุน | -10 |
2 | การขาดทุน | -12 |
2 | การขาดทุน | -14 |
2 | การขาดทุน | -16 |
2 | ชนะ | -14 |
3 | การขาดทุน | -17 |
3 | ชนะ | -14 |
4 | ชนะ | -10 |
5 | ชนะ | -5 |
6 | ชนะ | 1 |
ใน 19 สปินเราต้องเผชิญกับการสูญเสีย 13 ครั้งและชนะเพียง 6 ครั้งเท่านั้น ถึงกระนั้นเราก็สามารถบรรลุผลกําไรได้ ลําดับการหมุนแบบนี้เหมาะสําหรับ Oscar's Grind สามารถทนต่อการสูญเสียติดต่อกันได้หลายครั้ง จริงๆแล้วมันส่องแสงกับสตรีคที่สูญเสียไปนาน มันเป็นวิธีการที่ยืดหยุ่นมากด้วยคุณสมบัติการป้องกันที่หายากและสามารถใช้ประโยชน์จากโชคที่ดี
ลําดับที่ไม่เอื้ออํานวย
จํานวนเงินเดิมพัน | ผล | กําไรรวม |
1 | การขาดทุน | -1 |
1 | การขาดทุน | -2 |
1 | การขาดทุน | -3 |
1 | ชนะ | -2 |
2 | การขาดทุน | -4 |
2 | ชนะ | -2 |
3 | การขาดทุน | -5 |
3 | ชนะ | -3 |
4 | การขาดทุน | -7 |
4 | ชนะ | -3 |
5 | การขาดทุน | -8 |
5 | ชนะ | -3 |
6 | การขาดทุน | -9 |
6 | การขาดทุน | -15 |
6 | การขาดทุน | -21 |
6 | ชนะ | -15 |
7 | ชนะ | -8 |
8 | การขาดทุน | -16 |
8 | ชนะ | -8 |
ใน 19 สปิน โดยชนะ 8 และแพ้ 11 เรายังคงแพ้ 8 หน่วย ด้วยระบบอื่น ๆ อีกมากมายเช่น Labouchere หรือ Tier et Tout เราจะทํากําไรได้ อย่างไรก็ตาม Oscar's Grind ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากชัยชนะครั้งเดียวและลําดับที่ "ขาดๆหายๆ" ต้องการชัยชนะติดต่อกันเพื่อแสดงความแข็งแกร่ง ในความเป็นจริงการชนะเพียงครั้งเดียวที่รูเล็ตเป็นอันตรายต่อระบบนี้เพราะจะเพิ่มจํานวนเงินเดิมพัน
Oscar's Grind มาหลายสิบปี
เราสามารถใช้ Pluscoup กับโหลได้อย่างง่ายดาย เราสามารถเลือกที่จะเดิมพันหนึ่งโหลหรือเดิมพันสองโหล ในกรณีที่เราเดิมพันสองโหลฉันขอแนะนําให้เดิมพันสองโหลที่มาเมื่อเร็ว ๆ นี้และหลีกเลี่ยงโหล "นอนหลับ" เห็นได้ชัดว่าข้อดีและข้อเสียที่เราเห็นในโอกาสนั้นเป็นจริงสําหรับหลายสิบคนเช่นกัน Oscar's Grind ชอบซีรีส์ยาวและเกลียดการสับแนวด้วยการชนะและแพ้สลับกัน นี่คือสถานการณ์ที่ดีซึ่งเรากําลังเดิมพันหนึ่งโหล
จํานวนเงินเดิมพัน | ผล | กําไรรวม |
1 | การขาดทุน | -1 |
1 | การขาดทุน | -2 |
1 | การขาดทุน | -3 |
1 | การขาดทุน | -4 |
1 | การขาดทุน | -5 |
1 | การขาดทุน | -6 |
1 | การขาดทุน | -7 |
1 | การขาดทุน | -8 |
1 | การขาดทุน | -9 |
1 | การขาดทุน | -10 |
1 | การขาดทุน | -11 |
1 | การขาดทุน | -12 |
1 | ชนะ | -10 |
2 | การขาดทุน | -12 |
2 | การขาดทุน | -14 |
2 | การขาดทุน | -16 |
2 | การขาดทุน | -18 |
2 | การขาดทุน | -20 |
2 | การขาดทุน | -22 |
2 | ชนะ | -18 |
3 | ชนะ | -12 |
4 | ชนะ | -4 |
3 | ชนะ | 2 |
ใน 23 สปิน แทนที่จะเป็น "ที่คาดไว้" 7 ชนะ เราจะชนะเพียง 5 ครั้ง แต่เราสามารถชนะได้ 2 หน่วย (เดิมพันแบน 1 หน่วยโดยไม่มีกลยุทธ์ใดๆ จะนําเราไปสู่การสูญเสีย 8 หน่วย) แต่ความสวยงามของความก้าวหน้านี้ไม่ใช่ผลกําไร แต่เป็นความจริงที่ว่าเราจัดการได้ด้วยการเดิมพันสูงสุดเพียง 4 หน่วยเท่านั้น มีระบบไม่มากนักที่สามารถทําได้ โปรดทราบว่าในการหมุนครั้งสุดท้ายหากเราต้องการอนุรักษ์นิยมมากเราสามารถเดิมพันได้เพียง 2 หน่วยแทนที่จะเป็น 3 ซึ่งจะทําให้เรามี "กําไรรวม" เป็น 0 ซึ่งยังคงยอดเยี่ยมสําหรับลําดับดังกล่าว จากนั้นเริ่มเซสชันใหม่ด้วย 1 หน่วย
สรุป
Oscar's Grind (หรือ Pluscoup) เป็นความก้าวหน้าเชิงบวกขั้นพื้นฐานที่ยอดเยี่ยม อนุรักษ์นิยม สามารถทนต่อความสูญเสียได้มากมายและสามารถทนต่อลําดับที่ไม่ดีได้หลายประเภท อย่างไรก็ตาม มันมีส้นเท้าของ Achilles: ริ้วสั้น การชนะและแพ้สลับกันเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุดสําหรับกลยุทธ์ที่น่าทึ่งนี้
คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับระบบนี้และระบบรูเล็ตอื่น ๆ ในฟอรัมรูเล็ตของเรา